| ---+!! ProgrammDraft
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| Donnerstag, 25.11.2010
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Raum 1 |
Raum 2 |
Raum 3 |
Raum 4 |
09:00 - 09:15 |
Begrüßung und Organisatorisches |
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09:30 - 11:00 |
Workshop (90') Marc Bless, Ralph Miarka Fear-Driven Impediments | Workshop (180') Julian Fitzell, Jason Ayers Wolf Pack Programming (geht bis 12:30 h!) |
Workshop (90') Christoph Mathis Communities of Practice |
Workshop (90') Martin Heider, Christine Neidhardt Vielfalt statt Einfalt - die Natur als Vorbild |
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11:00 - 11:30 |
Pause | |
Pause |
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11:30 - 12:30 |
interactive Session/Practice/Game (60') Björn Jensen Agile Aufwandsschätzung 2.0 | |
Presentation (60') Roman Pichler Agiles Requirements Engineering mit Scrum |
Fishbowl/Dojo/Randori (60') Markus Gärtner Testing Dojos |
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13:30 - 14:30 |
interactive Session/Practice/Game (60') Markus Wittwer Wer wird unser nächster Scrum Master? - Rollen und Verantwortung konsensbasiert verteilen* |
interactive Session/Practice/Game (60') Carsten Sahling, Holger Koschek ScrumMaster, I presume? Eine spielerische Expedition in die agile Welt |
Fishbowl/Dojo/Randori (60') Uwe Friedrichsen Selbstorganisation von Teams - Agile Realität oder weltfremde Wunschvorstellung? |
Presentation (60') Steffi Krause Sie sind Scrum Master, ABER..... |
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15:00 - 16:00 |
interactive Session/Practice/Game (60') Simon Roberts, Jens Korte Szenen im Leben eines Scrum Teams |
Presentation (60') Christian Schmidkonz Agile Communities als Motivation und Erfolgskonzept |
interactive Session/Practice/Game (60') Rolf Dräther 7 WarmUps zum Mitnehmen |
Fishbowl/Dojo/Randori (60') Henning Wolf Fishbowl-Diskussion: Wo kommen gute Product Owner / Kunden her? |
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16:15 - 17:15 |
interactive Session/Practice/Game (60') Ralph Miarka, Deborah Preuss What comes around goes around - The Power of Feedback |
interactive Session/Practice/Game (60') Alexandra Teynor, Denise Hunziker Eine Usability-Toolbox für agile Projekte | Session (45') Wildcard (nur bis 17 h, weil wir länger den Raum nicht haben) |
interactive Session/Practice/Game (60') Alexandra Imrie, Hans-Joachim Brede Übung: "Automatisierung von Akzeptanztests" |
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Freitag, 26.11.2010
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Raum 1 |
Raum 2 |
Raum 3 |
Raum 4 |
09:00 - 09:15 |
Begrüßung und Organisatorisches |
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09:15 - 10:15 |
Keynote |
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10:15 - 10:45 |
Pause |
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10:45 - 11:45 |
Presentation (60') Guido Marquardt, Simon Roberts, Michael Wolter Einen Immobilienmarktplatz in Bewegung bringen - über die Auflösung eines Widerspruchs in mehreren Etappen |
Presentation (60') Marko Schulz, Arne Roock, Sebastian Sanitz, Bernd Schiffer Kata - Der tägliche Schattenkampf des Programmierers |
Presentation (60') Traian Kaiser Paradigmenwechsel im Projektmanagement auf dem Wege zur Lean Enterprise |
Interactive Session/Practice/Game (60') Olaf Lewitz Ein Kochbuch reicht nicht, die Küche muss stimmen |
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12:00 - 12:30 |
Presentation (30') Jens Korte, Sven Richter Scrum im Architekturstudium |
interactive Session/Practice/Game (30') Markus Andrezak Enterprise Kanban bei mobile.international GmbH |
Präsentation (30') Jens Himmelreich Das agile Ich |
3 Kurzsessions (insg. 30')
- Heiko Seebach
Die LessCode-Initiative - Pragma statt Dogma - Ilja Preuß
Entwickler vs. Manager - ein Friedensplan - Markus Gärtner
Scrum Norris |
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13:30 - 14:30 | Workshop (90') Jens Hoffmann, Olaf Lewitz KANBAN in Action | Workshop (90') Holger Koschek Die Geschichtenschmiede: Starke Stories im Unternehmenseinsatz |
Presentation (60') Andreas Ebbert-Karroum Erfahrungsbericht einer Team-Entdeckungsreise zum Agilen Testen |
Presentation (60') Nicole Rauch, Marc Philipp Unit Tests als Spezifikation? |
14:40 - 15:10 | | | 3 Kurzsessions (insg. 30') Wildcards |
Presentation (30') Stefan Roock Scrum, but oder agil, aber... |
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15:40 - 16:40 |
Presentation (60') Bernd Schiffer Die entscheidende Session |
Presentation (60') Michael Seidler Scrum -- ein Rückschritt in der Qualitätssicherung? Die Funktion eines Quality Engineers in einem Scrum-Team. |
interactive Session/Practice/Game (60') Michael Albrecht, Fabian Gutsche, Patrick Zeising Das Projekt - ein kooperatives Brettspiel zu Vorgehensmodellen |
6 Kurzsessions (insg. 60')
- Markus Andrezak
Manchmal ist eine kurze Lead Time nicht das richtige Ziel in Lean - Holger Koschek
Die Feuerwehr: Ein agiles Team? - Bernhard Findeiss
Der Star ist die Mannschaft - Was haben agile Teams und Fussballmannschaften gemeinsam? Was kann man daraus lernen? - Marc Bless
Drive-Driven Personality - Arne Roock
Justins Reise vom Wasserfall über Scrum zu Kanban - Andreas Ebbert-Karroum
Agile Poetry Slam |
16:50 - 17:20 |
interactive Session/Practice/Game (30') Heiko Stapf Marshmallow Challenge |
interactive Session/Practice/Game (30) Andreas Schliep, Beck Peter Scrum Clinic | Session (30') Wildcard |
Presentation (30') Andre HaeuslingKarriere im agilen Umfeld |
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17:20 - 17:30 |
Pause |
17:30 - 17:45 |
Verabschiedung und Schlussworte |
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