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META TOPICPARENT |
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Programm | |
Freitag, 26.11.2010 | |
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Raum 1 |
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09:00 - 09:15 |
Begrüßung und Organisatorisches |
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09:15 - 10:15 |
Keynote von Rachel Davies Resolving Resistance to Change |
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09:00 - 09:15 |
Begrüßung und Organisatorisches |
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09:15 - 10:15 |
Keynote von Rachel Davies Resolving Resistance to Change |
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Programm | | Freitag, 26.11.2010
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09:00 - 09:15 |
Begrüßung und Organisatorisches |
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09:15 - 10:15 |
Keynote |
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10:15 - 10:45 |
Pause |
10:45 - 11:45 |
Presentation (60') Guido Marquardt, Simon Roberts, Michael Wolter Einen Immobilienmarktplatz in Bewegung bringen - über die Auflösung eines Widerspruchs in mehreren Etappen |
Presentation (60') Marko Schulz, Arne Roock, Sebastian Sanitz, Bernd Schiffer Kata - Der tägliche Schattenkampf des Programmierers |
Presentation (60') Traian Kaiser Paradigmenwechsel im Projektmanagement auf dem Wege zur Lean Enterprise |
Interactive Session/Practice/Game (60') Olaf Lewitz Ein Kochbuch reicht nicht, die Küche muss stimmen |
11:45 - 12:00 |
Pause |
12:00 - 12:30 |
Presentation (30') Jens Korte, Sven Richter Scrum im Architekturstudium |
interactive Session/Practice/Game (30') Markus Andrezak Enterprise Kanban bei mobile.international GmbH |
Präsentation (30') Jens Himmelreich Das agile Ich |
3 Kurzsessions (insg. 30') |
12:30 - 13:30 |
Mittag |
13:30 - 14:30 | Workshop (90') Jens Hoffmann, Olaf Lewitz KANBAN in Action | Workshop (90') Holger Koschek Die Geschichtenschmiede: Starke Stories im Unternehmenseinsatz |
Presentation (60') Andreas Ebbert-Karroum Erfahrungsbericht einer Team-Entdeckungsreise zum Agilen Testen |
Presentation (60') Nicole Rauch, Marc Philipp Unit Tests als Spezifikation? |
14:40 - 15:10 | | | 3 Kurzsessions (insg. 30') 3 x Wildcard |
Presentation (30') Stefan Roock Scrum, but oder agil, aber... |
15:10 - 15:40 |
Pause |
15:40 - 16:40 |
Presentation (60') Bernd Schiffer Die entscheidende Session |
Presentation (60') Michael Seidler Scrum -- ein Rückschritt in der Qualitätssicherung? Die Funktion eines Quality Engineers in einem Scrum-Team. |
interactive Session/Practice/Game (60') Michael Albrecht, Fabian Gutsche, Patrick Zeising Das Projekt - ein kooperatives Brettspiel zu Vorgehensmodellen |
6 Kurzsessions (insg. 60') |
16:50 - 17:20 |
interactive Session/Practice/Game (30') Heiko Stapf Marshmallow Challenge |
interactive Session/Practice/Game (30) Andreas Schliep, Beck Peter Scrum Clinic | Session (30') Wildcard |
Presentation (30') Andre Haeusling Karriere im agilen Umfeld |
17:20 - 17:30 |
Pause |
17:30 - 17:45 |
Verabschiedung und Schlussworte |
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09:15 - 10:15 |
Keynote von Rachel Davies Resolving Resistance to Change |
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10:15 - 10:45 |
Pause |
10:45 - 11:45 |
Presentation (60') Guido Marquardt, Simon Roberts, Michael Wolter Einen Immobilienmarktplatz in Bewegung bringen - über die Auflösung eines Widerspruchs in mehreren Etappen |
Presentation (60') Marko Schulz, Arne Roock, Sebastian Sanitz, Bernd Schiffer Kata - Der tägliche Schattenkampf des Programmierers |
Presentation (60') Traian Kaiser Paradigmenwechsel im Projektmanagement auf dem Wege zur Lean Enterprise |
Interactive Session/Practice/Game (60') Olaf Lewitz Ein Kochbuch reicht nicht, die Küche muss stimmen |
11:45 - 12:00 |
Pause |
12:00 - 12:30 |
Presentation (30') Jens Korte, Sven Richter Scrum im Architekturstudium |
interactive Session/Practice/Game (30') Markus Andrezak Enterprise Kanban bei mobile.international GmbH |
Präsentation (30') Jens Himmelreich Das agile Ich |
3 Kurzsessions (insg. 30') |
12:30 - 13:30 |
Mittag |
13:30 - 14:30 | Workshop (90') Jens Hoffmann, Olaf Lewitz KANBAN in Action | Workshop (90') Holger Koschek Die Geschichtenschmiede: Starke Stories im Unternehmenseinsatz |
Presentation (60') Andreas Ebbert-Karroum Erfahrungsbericht einer Team-Entdeckungsreise zum Agilen Testen |
Presentation (60') Nicole Rauch, Marc Philipp Unit Tests als Spezifikation? |
14:40 - 15:10 | | | 3 Kurzsessions (insg. 30') 3 x Wildcard |
Presentation (30') Stefan Roock Scrum, but oder agil, aber... |
15:10 - 15:40 |
Pause |
15:40 - 16:40 |
Presentation (60') Bernd Schiffer Die entscheidende Session |
Presentation (60') Michael Seidler Scrum -- ein Rückschritt in der Qualitätssicherung? Die Funktion eines Quality Engineers in einem Scrum-Team. |
interactive Session/Practice/Game (60') Michael Albrecht, Fabian Gutsche, Patrick Zeising Das Projekt - ein kooperatives Brettspiel zu Vorgehensmodellen |
6 Kurzsessions (insg. 60') |
16:50 - 17:20 |
interactive Session/Practice/Game (30') Heiko Stapf Marshmallow Challenge |
interactive Session/Practice/Game (30) Andreas Schliep, Beck Peter Scrum Clinic | Session (30') Wildcard |
Presentation (30') Andre Haeusling Karriere im agilen Umfeld |
17:20 - 17:30 |
Pause |
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Verabschiedung und Schlussworte |
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Samstag, 27.11.2010 |
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name="WebHome" |
Programm | |
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Legende | |
| Wildcard Wird 'ne Überraschung |
Donnerstag, 25.11.2010 | |
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09:00 - 09:15 |
Begrüßung und Organisatorisches |
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09:00 - 09:15 |
Begrüßung und Organisatorisches |
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Freitag, 26.11.2010
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09:00 - 09:15 |
Begrüßung und Organisatorisches |
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09:15 - 10:15 |
Keynote |
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17:30 - 17:45 |
Verabschiedung und Schlussworte |
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Verabschiedung und Schlussworte |
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Samstag, 27.11.2010 | |
> > | | | Programm kommt noch...
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META TOPICPARENT |
name="WebHome" |
Programm
| | Donnerstag, 25.11.2010
|
Raum 1 |
Raum 2 |
Raum 3 |
Raum 4 |
09:00 - 09:15 |
Begrüßung und Organisatorisches |
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09:30 - 11:00 |
Workshop (90') Marc Bless, Ralph Miarka Fear-Driven Impediments | Workshop (180') Julian Fitzell, Jason Ayers Wolf Pack Programming (geht bis 12:30 h!) |
Workshop (90') Christoph Mathis Communities of Practice |
Workshop (90') Martin Heider, Christine Neidhardt Vielfalt statt Einfalt - die Natur als Vorbild |
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11:00 - 11:30 |
Pause | |
Pause |
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11:30 - 12:30 |
interactive Session/Practice/Game (60') Björn Jensen Agile Aufwandsschätzung 2.0 | |
Presentation (60') Roman Pichler Agiles Requirements Engineering mit Scrum |
Fishbowl/Dojo/Randori (60') Markus Gärtner Testing Dojos |
| > > |
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13:30 - 14:30 |
interactive Session/Practice/Game (60') Markus Wittwer Wer wird unser nächster Scrum Master? - Rollen und Verantwortung konsensbasiert verteilen* |
interactive Session/Practice/Game (60') Carsten Sahling, Holger Koschek ScrumMaster, I presume? Eine spielerische Expedition in die agile Welt |
Fishbowl/Dojo/Randori (60') Uwe Friedrichsen Selbstorganisation von Teams - Agile Realität oder weltfremde Wunschvorstellung? |
Presentation (60') Steffi Krause Sie sind Scrum Master, ABER..... |
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15:00 - 16:00 |
interactive Session/Practice/Game (60') Simon Roberts, Jens Korte Szenen im Leben eines Scrum Teams |
Presentation (60') Christian Schmidkonz Agile Communities als Motivation und Erfolgskonzept |
interactive Session/Practice/Game (60') Rolf Dräther 7 WarmUps zum Mitnehmen |
Fishbowl/Dojo/Randori (60') Henning Wolf Fishbowl-Diskussion: Wo kommen gute Product Owner / Kunden her? |
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16:15 - 17:15 |
interactive Session/Practice/Game (60') Ralph Miarka, Deborah Preuss What comes around goes around - The Power of Feedback |
interactive Session/Practice/Game (60') Alexandra Teynor, Denise Hunziker Eine Usability-Toolbox für agile Projekte | Session (45') Wildcard (nur bis 17 h, weil wir länger den Raum nicht haben) |
interactive Session/Practice/Game (60') Alexandra Imrie, Hans-Joachim Brede Übung: "Automatisierung von Akzeptanztests" |
| > > |
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Freitag, 26.11.2010
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Raum 1 |
Raum 2 |
Raum 3 |
Raum 4 |
09:00 - 09:15 |
Begrüßung und Organisatorisches |
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09:15 - 10:15 |
Keynote |
- |
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10:15 - 10:45 |
Pause |
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10:45 - 11:45 |
Presentation (60') Guido Marquardt, Simon Roberts, Michael Wolter Einen Immobilienmarktplatz in Bewegung bringen - über die Auflösung eines Widerspruchs in mehreren Etappen |
Presentation (60') Marko Schulz, Arne Roock, Sebastian Sanitz, Bernd Schiffer Kata - Der tägliche Schattenkampf des Programmierers |
Presentation (60') Traian Kaiser Paradigmenwechsel im Projektmanagement auf dem Wege zur Lean Enterprise |
Interactive Session/Practice/Game (60') Olaf Lewitz Ein Kochbuch reicht nicht, die Küche muss stimmen |
| > > |
| |
| |
< < |
12:00 - 12:30 |
Presentation (30') Jens Korte, Sven Richter Scrum im Architekturstudium |
interactive Session/Practice/Game (30') Markus Andrezak Enterprise Kanban bei mobile.international GmbH |
Präsentation (30') Jens Himmelreich Das agile Ich |
3 Kurzsessions (insg. 30')
- Heiko Seebach
Die LessCode-Initiative - Pragma statt Dogma - Ilja Preuß
Entwickler vs. Manager - ein Friedensplan - Markus Gärtner
Scrum Norris |
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13:30 - 14:30 | Workshop (90') Jens Hoffmann, Olaf Lewitz KANBAN in Action | Workshop (90') Holger Koschek Die Geschichtenschmiede: Starke Stories im Unternehmenseinsatz |
Presentation (60') Andreas Ebbert-Karroum Erfahrungsbericht einer Team-Entdeckungsreise zum Agilen Testen |
Presentation (60') Nicole Rauch, Marc Philipp Unit Tests als Spezifikation? |
14:40 - 15:10 | | | 3 Kurzsessions (insg. 30') Wildcards |
Presentation (30') Stefan Roock Scrum, but oder agil, aber... |
| > > |
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15:40 - 16:40 |
Presentation (60') Bernd Schiffer Die entscheidende Session |
Presentation (60') Michael Seidler Scrum -- ein Rückschritt in der Qualitätssicherung? Die Funktion eines Quality Engineers in einem Scrum-Team. |
interactive Session/Practice/Game (60') Michael Albrecht, Fabian Gutsche, Patrick Zeising Das Projekt - ein kooperatives Brettspiel zu Vorgehensmodellen |
6 Kurzsessions (insg. 60')
- Markus Andrezak
Manchmal ist eine kurze Lead Time nicht das richtige Ziel in Lean - Holger Koschek
Die Feuerwehr: Ein agiles Team? - Bernhard Findeiss
Der Star ist die Mannschaft - Was haben agile Teams und Fussballmannschaften gemeinsam? Was kann man daraus lernen? - Marc Bless
Drive-Driven Personality - Arne Roock
Justins Reise vom Wasserfall über Scrum zu Kanban - Andreas Ebbert-Karroum
Agile Poetry Slam |
16:50 - 17:20 |
interactive Session/Practice/Game (30') Heiko Stapf Marshmallow Challenge |
interactive Session/Practice/Game (30) Andreas Schliep, Beck Peter Scrum Clinic | Session (30') Wildcard |
Presentation (30') Andre HaeuslingKarriere im agilen Umfeld |
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17:20 - 17:30 |
Pause |
17:30 - 17:45 |
Verabschiedung und Schlussworte |
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META TOPICPARENT |
name="WebHome" |
Programm
| |
09:00 - 09:15 |
Begrüßung und Organisatorisches |
- |
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09:30 - 11:00 |
Workshop (90') Marc Bless, Ralph Miarka Fear-Driven Impediments | Workshop (180') Julian Fitzell, Jason Ayers Wolf Pack Programming (geht bis 12:30 h!) |
Workshop (90') Christoph Mathis Communities of Practice |
Workshop (90') Martin Heider, Christine Neidhardt Vielfalt statt Einfalt - die Natur als Vorbild |
11:00 - 11:30 |
Pause | |
Pause |
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11:30 - 12:30 |
interactive Session/Practice/Game (60') Björn Jensen Agile Aufwandsschätzung 2.0 | |
interactive Session/Practice/Game (60') Michael Albrecht, Fabian Gutsche, Patrick Zeising Das Projekt - ein kooperatives Brettspiel zu Vorgehensmodellen |
Fishbowl/Dojo/Randori (60') Markus Gärtner Testing Dojos |
| > > |
11:30 - 12:30 |
interactive Session/Practice/Game (60') Björn Jensen Agile Aufwandsschätzung 2.0 | |
Presentation (60') Roman Pichler Agiles Requirements Engineering mit Scrum |
Fishbowl/Dojo/Randori (60') Markus Gärtner Testing Dojos |
| |
12:30 - 13:30 |
Mittag |
13:30 - 14:30 |
interactive Session/Practice/Game (60') Markus Wittwer Wer wird unser nächster Scrum Master? - Rollen und Verantwortung konsensbasiert verteilen* |
interactive Session/Practice/Game (60') Carsten Sahling, Holger Koschek ScrumMaster, I presume? Eine spielerische Expedition in die agile Welt |
Fishbowl/Dojo/Randori (60') Uwe Friedrichsen Selbstorganisation von Teams - Agile Realität oder weltfremde Wunschvorstellung? |
Presentation (60') Steffi Krause Sie sind Scrum Master, ABER..... |
14:30 - 15:00 |
Pause |
| |
13:30 - 14:30 | Workshop (90') Jens Hoffmann, Olaf Lewitz KANBAN in Action | Workshop (90') Holger Koschek Die Geschichtenschmiede: Starke Stories im Unternehmenseinsatz |
Presentation (60') Andreas Ebbert-Karroum Erfahrungsbericht einer Team-Entdeckungsreise zum Agilen Testen |
Presentation (60') Nicole Rauch, Marc Philipp Unit Tests als Spezifikation? |
14:40 - 15:10 | | | 3 Kurzsessions (insg. 30') Wildcards |
Presentation (30') Stefan Roock Scrum, but oder agil, aber... |
15:10 - 15:40 |
Pause |
| |
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15:40 - 16:40 |
Presentation (60') Bernd Schiffer Die entscheidende Session |
Presentation (60') Michael Seidler Scrum -- ein Rückschritt in der Qualitätssicherung? Die Funktion eines Quality Engineers in einem Scrum-Team. |
Presentation (60') Roman Pichler Agiles Requirements Engineering mit Scrum |
6 Kurzsessions (insg. 60')
- Markus Andrezak
Manchmal ist eine kurze Lead Time nicht das richtige Ziel in Lean - Holger Koschek
Die Feuerwehr: Ein agiles Team? - Bernhard Findeiss
Der Star ist die Mannschaft - Was haben agile Teams und Fussballmannschaften gemeinsam? Was kann man daraus lernen? - Marc Bless
Drive-Driven Personality - Arne Roock
Justins Reise vom Wasserfall über Scrum zu Kanban - Andreas Ebbert-Karroum
Agile Poetry Slam |
| > > |
15:40 - 16:40 |
Presentation (60') Bernd Schiffer Die entscheidende Session |
Presentation (60') Michael Seidler Scrum -- ein Rückschritt in der Qualitätssicherung? Die Funktion eines Quality Engineers in einem Scrum-Team. |
interactive Session/Practice/Game (60') Michael Albrecht, Fabian Gutsche, Patrick Zeising Das Projekt - ein kooperatives Brettspiel zu Vorgehensmodellen |
6 Kurzsessions (insg. 60')
- Markus Andrezak
Manchmal ist eine kurze Lead Time nicht das richtige Ziel in Lean - Holger Koschek
Die Feuerwehr: Ein agiles Team? - Bernhard Findeiss
Der Star ist die Mannschaft - Was haben agile Teams und Fussballmannschaften gemeinsam? Was kann man daraus lernen? - Marc Bless
Drive-Driven Personality - Arne Roock
Justins Reise vom Wasserfall über Scrum zu Kanban - Andreas Ebbert-Karroum
Agile Poetry Slam |
| |
16:50 - 17:20 |
interactive Session/Practice/Game (30') Heiko Stapf Marshmallow Challenge |
interactive Session/Practice/Game (30) Andreas Schliep, Beck Peter Scrum Clinic | Session (30') Wildcard |
Presentation (30') Andre HaeuslingKarriere im agilen Umfeld |
17:20 - 17:30 |
Pause |
17:30 - 17:45 |
Verabschiedung und Schlussworte |
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META TOPICPARENT |
name="WebHome" |
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| Slotübergreifend Sessions, die mehrere Slots im Programm belegen. |
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| Wildcard Wird 'ne Überraschung :) |
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| Wildcard Wird 'ne Überraschung |
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Donnerstag, 25.11.2010
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Raum 1 |
Raum 2 |
Raum 3 |
Raum 4 |
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16:15 - 17:15 |
interactive Session/Practice/Game (60') Ralph Miarka, Deborah Preuss What comes around goes around - The Power of Feedback |
interactive Session/Practice/Game (60') Alexandra Teynor, Denise Hunziker Eine Usability-Toolbox für agile Projekte | Session (45') Wildcard (nur bis 17 h, weil wir länger den Raum nicht haben) |
interactive Session/Practice/Game (60') Alexandra Imrie, Hans-Joachim Brede Übung: "Automatisierung von Akzeptanztests" |
Freitag, 26.11.2010 | |
< < | Programm kommt noch... | > > |
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Raum 1 |
Raum 2 |
Raum 3 |
Raum 4 |
09:00 - 09:15 |
Begrüßung und Organisatorisches |
- |
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09:15 - 10:15 |
Keynote |
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10:15 - 10:45 |
Pause |
10:45 - 11:45 |
Presentation (60') Guido Marquardt, Simon Roberts, Michael Wolter Einen Immobilienmarktplatz in Bewegung bringen - über die Auflösung eines Widerspruchs in mehreren Etappen |
Presentation (60') Marko Schulz, Arne Roock, Sebastian Sanitz, Bernd Schiffer Kata - Der tägliche Schattenkampf des Programmierers |
Presentation (60') Traian Kaiser Paradigmenwechsel im Projektmanagement auf dem Wege zur Lean Enterprise |
Interactive Session/Practice/Game (60') Olaf Lewitz Ein Kochbuch reicht nicht, die Küche muss stimmen |
11:45 - 12:00 |
Pause |
12:00 - 12:30 |
Presentation (30') Jens Korte, Sven Richter Scrum im Architekturstudium |
interactive Session/Practice/Game (30') Markus Andrezak Enterprise Kanban bei mobile.international GmbH |
Präsentation (30') Jens Himmelreich Das agile Ich |
3 Kurzsessions (insg. 30')
- Heiko Seebach
Die LessCode-Initiative - Pragma statt Dogma - Ilja Preuß
Entwickler vs. Manager - ein Friedensplan - Markus Gärtner
Scrum Norris |
12:30 - 13:30 |
Mittag |
13:30 - 14:30 | Workshop (90') Jens Hoffmann, Olaf Lewitz KANBAN in Action | Workshop (90') Holger Koschek Die Geschichtenschmiede: Starke Stories im Unternehmenseinsatz |
Presentation (60') Andreas Ebbert-Karroum Erfahrungsbericht einer Team-Entdeckungsreise zum Agilen Testen |
Presentation (60') Nicole Rauch, Marc Philipp Unit Tests als Spezifikation? |
14:40 - 15:10 | | | 3 Kurzsessions (insg. 30') Wildcards |
Presentation (30') Stefan Roock Scrum, but oder agil, aber... |
15:10 - 15:40 |
Pause |
15:40 - 16:40 |
Presentation (60') Bernd Schiffer Die entscheidende Session |
Presentation (60') Michael Seidler Scrum -- ein Rückschritt in der Qualitätssicherung? Die Funktion eines Quality Engineers in einem Scrum-Team. |
Presentation (60') Roman Pichler Agiles Requirements Engineering mit Scrum |
6 Kurzsessions (insg. 60')
- Markus Andrezak
Manchmal ist eine kurze Lead Time nicht das richtige Ziel in Lean - Holger Koschek
Die Feuerwehr: Ein agiles Team? - Bernhard Findeiss
Der Star ist die Mannschaft - Was haben agile Teams und Fussballmannschaften gemeinsam? Was kann man daraus lernen? - Marc Bless
Drive-Driven Personality - Arne Roock
Justins Reise vom Wasserfall über Scrum zu Kanban - Andreas Ebbert-Karroum
Agile Poetry Slam |
16:50 - 17:20 |
interactive Session/Practice/Game (30') Heiko Stapf Marshmallow Challenge |
interactive Session/Practice/Game (30) Andreas Schliep, Beck Peter Scrum Clinic | Session (30') Wildcard |
Presentation (30') Andre HaeuslingKarriere im agilen Umfeld |
17:20 - 17:30 |
Pause |
17:30 - 17:45 |
Verabschiedung und Schlussworte |
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Samstag, 27.11.2010 | |
< < | Programm kommt auch noch... | > > | Programm kommt noch... | |
|
META TOPICPARENT |
name="WebHome" |
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< < | Programm | > > | Programm | | | |
< < | Das Programm steht noch nicht fest, sondern wird gerade erstellt. Es wird Mitte bis Ende August an dieser Stelle veröffentlicht werden. | | \ No newline at end of file | |
> > | Legende
| Slotübergreifend Sessions, die mehrere Slots im Programm belegen. |
| Wildcard Wird 'ne Überraschung :) |
Donnerstag, 25.11.2010
|
Raum 1 |
Raum 2 |
Raum 3 |
Raum 4 |
09:00 - 09:15 |
Begrüßung und Organisatorisches |
- |
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09:30 - 11:00 |
Workshop (90') Marc Bless, Ralph Miarka Fear-Driven Impediments | Workshop (180') Julian Fitzell, Jason Ayers Wolf Pack Programming (geht bis 12:30 h!) |
Workshop (90') Christoph Mathis Communities of Practice |
Workshop (90') Martin Heider, Christine Neidhardt Vielfalt statt Einfalt - die Natur als Vorbild |
11:00 - 11:30 |
Pause | |
Pause |
11:30 - 12:30 |
interactive Session/Practice/Game (60') Björn Jensen Agile Aufwandsschätzung 2.0 | |
interactive Session/Practice/Game (60') Michael Albrecht, Fabian Gutsche, Patrick Zeising Das Projekt - ein kooperatives Brettspiel zu Vorgehensmodellen |
Fishbowl/Dojo/Randori (60') Markus Gärtner Testing Dojos |
12:30 - 13:30 |
Mittag |
13:30 - 14:30 |
interactive Session/Practice/Game (60') Markus Wittwer Wer wird unser nächster Scrum Master? - Rollen und Verantwortung konsensbasiert verteilen* |
interactive Session/Practice/Game (60') Carsten Sahling, Holger Koschek ScrumMaster, I presume? Eine spielerische Expedition in die agile Welt |
Fishbowl/Dojo/Randori (60') Uwe Friedrichsen Selbstorganisation von Teams - Agile Realität oder weltfremde Wunschvorstellung? |
Presentation (60') Steffi Krause Sie sind Scrum Master, ABER..... |
14:30 - 15:00 |
Pause |
15:00 - 16:00 |
interactive Session/Practice/Game (60') Simon Roberts, Jens Korte Szenen im Leben eines Scrum Teams |
Presentation (60') Christian Schmidkonz Agile Communities als Motivation und Erfolgskonzept |
interactive Session/Practice/Game (60') Rolf Dräther 7 WarmUps zum Mitnehmen |
Fishbowl/Dojo/Randori (60') Henning Wolf Fishbowl-Diskussion: Wo kommen gute Product Owner / Kunden her? |
16:00 - 16:15 |
Pause |
16:15 - 17:15 |
interactive Session/Practice/Game (60') Ralph Miarka, Deborah Preuss What comes around goes around - The Power of Feedback |
interactive Session/Practice/Game (60') Alexandra Teynor, Denise Hunziker Eine Usability-Toolbox für agile Projekte | Session (45') Wildcard (nur bis 17 h, weil wir länger den Raum nicht haben) |
interactive Session/Practice/Game (60') Alexandra Imrie, Hans-Joachim Brede Übung: "Automatisierung von Akzeptanztests" |
Freitag, 26.11.2010
Programm kommt noch...
Samstag, 27.11.2010
Programm kommt auch noch...
<-- Variablen für die Zellenfarben: Statt einer Pipe ( | ) wird eine Variable benutzt, also z.B.
Hier wäre d eine SLOT_UEBERGREIFEND-Zelle.
|
Set WILD_CARD = |
-->
<-- Variablen für Auszeichnungen bestimmter Typen
--> |
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META TOPICPARENT |
name="WebHome" |
Programm | |
< < | Das Programm steht noch nicht fest, sondern wird gerade erstellt. Es wird in Mitte bis Ende August an dieser Stelle veröffentlicht werden. | | \ No newline at end of file | |
> > | Das Programm steht noch nicht fest, sondern wird gerade erstellt. Es wird Mitte bis Ende August an dieser Stelle veröffentlicht werden. | | \ No newline at end of file |
|
META TOPICPARENT |
name="WebHome" |
Programm | |
< < | Das Programm steht noch nicht fest, sondern wird gerade erstellt. Wir würden uns freuen, wenn Sie sich am Call for Sessions und am Offenen Reviewprozess beteiligen würden. Das Programm soll am 10.08.2010 veröffentlicht werden. | > > |
Das Programm steht noch nicht fest, sondern wird gerade erstellt. Es wird in Mitte bis Ende August an dieser Stelle veröffentlicht werden. | | \ No newline at end of file |
|
META TOPICPARENT |
name="WebHome" |
| |
< < | Das Programm steht noch nicht fest, aber aktuell kann man abstimmen, welche Themen einen interessieren:
http://bit.ly/xddeThemen
-- HenningWolf - 23 Mar 2010 | | \ No newline at end of file | |
> > | Das Programm steht noch nicht fest, sondern wird gerade erstellt. Wir würden uns freuen, wenn Sie sich am Call for Sessions und am Offenen Reviewprozess beteiligen würden. Das Programm soll am 10.08.2010 veröffentlicht werden. | | \ No newline at end of file |
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> > |
META TOPICPARENT |
name="WebHome" |
Das Programm steht noch nicht fest, aber aktuell kann man abstimmen, welche Themen einen interessieren:
http://bit.ly/xddeThemen
-- HenningWolf - 23 Mar 2010 |
Die Veranstalter der XPDays:
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