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Ein Team und seine Verträge Presentation 30` Abstract Worum es in dieser Session geht: Eine sehr wichtige Eigenschaft von Kanban ist `mache Prozessrichtlinien...
Ein Softwareprojekt zum Festpreis mit Scrum Presentation 60` Abstract Rundum sorglos soll es sein das Softwareprojekt zum festen Preis. Ist es das? Unerwartetes und...
Die 4 Grundübel in (agilen) Teams (Pecha Kucha) Short session 10` Abstract In den letzten Jahren habe ich viel Zeit damit verbracht herauszufinden, was die Hauptursachen...
Design Driven Development Agilität und Qualität im Software Engineering Presentation 60` Abstract Design Driven Development (D3) als Kombination von Design by...
Des Kaizens neue Kleider Presentation 30` Abstract Das Konzept `Kaizen` (kontinuierliche Verbesserung) ist in der Fertigung seit dem Toyota Production System ein...
Der agile Architekt Craftsmanship auf einem anderen Level Presentation 60` Abstract Es wird zur Zeit viel über Software Craftsmanship gesprochen. Das ist gut und...
Das Taskboard mit Software Architektur (Pecha Kucha) Short session 10` Abstract Um die Zuordnung der Tasks einer komplexen Story zu den einzelnen Systemkomponenten...
Communities of Practice interactive Session/Practice/Game 60` Abstract Informationen und Ideen fließen nicht richtig gut entlang von Hierarchieebenen oder in vorgegebenen...
Collaborative Composition interactive Session/Practice/Game 60` Abstract Software Entwicklung ist Teamarbeit. Die Kernaufgaben (Schreiben von Tests und Programmcode...
Call for Sessions XP Days Germany 2011 17. 19. November in Karlsruhe Nach den großen Erfolgen der letzten Jahre freuen wir uns, die achten XP Days Germany anzuk...
Busting the myths Abstract The ideas behind BDD, Specification by Example and Agile acceptance testing are deceivingly simple, but have proved far from easy to implement...
Bemerkungen zur Psychopathologie des Unit Testens Presentation 60` Abstract Unit Testing und TDD sind bewährte und mittlerweile weitgehend respektierte Techniken...
Aus dem Leben einer User Story (Pecha Kucha) Short session 10` Abstract Wie entsteht eine User Story? Und wenn sie dann mal da ist ... ist sie dann schon fertig?...
Ah, gut dass ich Dich erreiche!, oder: Getrennt und doch gemeinsam Fishbowl/Dojo/Randori 60` Abstract Dies wird ein Mittelding zwischen Fishbowl, Workshop und Fokusgruppe...
Agiles Software Design Presentation 60` Abstract Agile Software Entwicklungsmethoden stellen neue Anforderungen an Architektur und Design des Quellcodes. Dieser muss...
Agile Entwicklung mit Softwareunterstützung ein Widerspruch? Fishbowl 60` Abstract Aus diversen Gesprächen ist mein Eindruck zur agilen Softwareentwicklung: W...
Agile Entwicklung mit 100 Mitarbeiter Herausforderung Lösungen bei der Skalierung Presentation 60` Abstract Bei der Skalierung agiler Entwicklung in Großprojektebereich...
Agil: Die nächste Generation (Fishbowl) Fishbowl/Dojo/Randori 60` Abstract Wir alle machen uns einen Kopf darum, wie wir agile Vorgehensweisen in Projekten und Unternehmen...
Abschluss und Ausblick auf den Community Day Zum Abschluss der ersten beiden Konferenztage wird der Fachbeirat unter allen Teilnehmern, die einen Feedbackbogen f...