> > |
META TOPICPARENT |
name="Programm" |
Prototyping bei agilen UX Prozessen
interactive Session/Practice/Game 60'
Abstract
Agile Produktentwicklung erfolgt in unterschiedlichen Entwicklungsphasen. Während all dieser Phasen ist es wichtig den Nutzer mit einzubinden, um gezielt und effektiv das bestmögliche Ergebnis zu realisieren. Verstärkt wird in diesem Rahmen in den letzten Jahren auf low-high fidelity Prototypen zurückgegriffen.
Die Fidelity gibt den Detailgrad und Prozessstatus von Prototypen, im Verhältnis zum realen System, an. Elemente in unterschiedlichen Ausarbeitungsstufen können hierbei Graphik, Inhalt, Interaktivität, Funktionalität und Performance sein. Die Fidelity kann hierbei von sehr niedrig (very low) bis sehr hoch (very high) variieren.
Während dieser Session soll ein Einblick in die User Experience-Forschung und die Verwendung von Prototypen, integriert in die unterschiedlichen Entwicklungsphasen eines Kanban Prozesses, vorgestellt werden. Der Fokus wird auf die Entwicklung von Konzepten gerichtet.
Anhand einer Case-Study wird exemplarisch die Verwendung von medium-fidelity Protytypen und deren agile Modifikation im Rahmen einer der Entwicklungs-Phasen (Konzeptentwicklung) vorgestellt. Zum Einsatz kommen sowohl Folien, als auch Auschnitte aus den Interviews. Zusätzlich ist eine Gruppenarbeit mit allen Teilnehmern der Session vorgesehen.
Der Beitrag richtet sich an alle, die sich für das Thema Prototyping, User Experience, qualitative Interviews und agile Produktentwicklung aus Nutzersicht interessieren.
Speaker
Wenke Ohlemüller
|